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Atømic

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Everything posted by Atømic

  1. The problème is : pGameObj->SetOwnerGUID(chr->GetGUID()); .. Whit creature, no problèmes ..
  2. The creature no problemes, just Gameobject object need .gm on for look visual PS : Need small up
  3. To addition POWER_ENERGY ? src/game/Spell.cpp @@ -3025,7 +3025,14 @@ void Spell::cast(bool skipCheck) AddTriggeredSpell(60089); // Berserk (Bear Mangle part) else if (m_spellInfo->Id == 50334) - AddTriggeredSpell(58923); + AddTriggeredSpell(58923); + else if (m_spellInfo->SpellFamilyFlags2 & 0x00000800 && m_caster->m_form == FORM_CAT) + if (m_caster->HasSpell(48495)) + m_caster->SetPower(POWER_ENERGY, m_caster->GetPower(POWER_ENERGY) + 60); + else if (m_caster->HasSpell(48494)) + m_caster->SetPower(POWER_ENERGY, m_caster->GetPower(POWER_ENERGY) + 40); + else if (m_caster->HasSpell(48492)) + m_caster->SetPower(POWER_ENERGY, m_caster->GetPower(POWER_ENERGY) + 20); break; } case SPELLFAMILY_ROGUE:
  4. Hello, i need to update PS : Thanks for patch.
  5. English : Have problem : The gameobject need .gm on for look visual.. Français : J'ai un problème : Le gameobject spawn on as besoin du .gm on, pour voir le visuel .. sauf après un reboot. C'est assez bizzard du fait qu'on ajouté juste 2 lignes de code
  6. Sa fonctionne très bien, merci pour ton aide précieuse.
  7. Merci, je vais aller tester tous sa.
  8. Français : Bonjour, J'ai fait des recherches pour modifier la commande .gobject add afin d'y ajouté une colone dans la table 'gameobject', en effet j'aimerais ajouté le nom du personnage qui à spawn.. sa serais bien pratique. J'ai fait une dizaine de test, mais c'est complex dans le code source c++, sa aurait été une requête sql basique sa m'aurais pas poser de problèmes. Voilà, j'espère avoir été assez clair sur l'aide requis. English : Hello, I need add colone in table 'gameobject' for add name personnage spawn gameobject.. Sorry my english
  9. Tank's for reply. @DaViper : Yes have looking, maybe no testing because DBCStructure change with : http://github.com/mangos/mangos/commit/4351c20a54660c77cc63ff8d91d514b10c438c88.
  10. Hello Traponinet, Have you the destructible building (type 33) ?
  11. Hello, I have test your script, but whit compilation.. error : return false; Maybe change by return SPELL_AURA_PROC_FAILED; whit it's okey' ! PS : Sorry my english
  12. Omygad i am idiot Thank's for your help.
  13. Hello ( Sorry for my english ), I have problème with emulator for 2.4.3 , when login with account 1 2 3 , the .gm on auto activate and when .gm off is impossible attack mobs .. I use last version on github.
  14. Up ? Please i don't have dual spec on trainer
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