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forbiddenn

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  1. Yes thank you, but it's good, I think I know where I made a mistake.
  2. 2010-12-17 01:39:24 Loading Creature templates... 2010-12-17 01:39:25 ERROR:Error in creature_template table, probably sql file format was updated (there should be 84 fields in sql).
  3. Specific research works well but remember to update you with random?
  4. Hi all anyone know there a git or patches to date for: -Outdoor Pvp (Wintergrasp) -Strand of the Ancients -Vehicle thinks all.
  5. Re, I updated a core 10835 and I the following error 12>Édition des liens en cours... 12>Detour.lib(DetourAlloc.obj) : .netmodule ou module MSIL compilé avec /GL trouvé ; redémarrage de l'édition de liens avec /LTCG ; ajoutez /LTCG à la ligne de commande de l'édition de liens pour améliorer les performances de l'Éditeur de liens 12> Création de la bibliothèque .\\mangosd__Win32_Release\\mangosd.lib et de l'objet .\\mangosd__Win32_Release\\mangosd.exp 12>game.lib(Chat.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "protected: bool __thiscall ChatHandler::HandleUnFreezeCommand(char *)" (?HandleUnFreezeCommand@ChatHandler@@IAE_NPAD@Z) 12>game.lib(SpellEffects.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: void __thiscall Unit::MonsterJump(float,float,float,float,unsigned int,unsigned int)" (?MonsterJump@Unit@@QAEXMMMMII@Z) 12>..\\..\\bin\\Win32_Release\\mangosd.exe : fatal error LNK1120: 2 externes non résolus 12>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\\Users\\Nemesis\\Desktop\\Emulateur Mangos Serveur en Développement\\Emulateur V 0.0.3\\Master\\win\\VC90\\mangosd__Win32_Release\\BuildLog.htm" 12>mangosd - 3 erreur(s), 0 avertissement(s) I do not know how to correct ...
  6. Someone should have a patch or other fix for the error: 5>..\\..\\src\\game\\LFGMgr.cpp(1003): error C2248: 'ObjectGuid::ObjectGuid' : cannot access private member declared in class 'ObjectGuid' Please.
  7. 1>------ Début de la génération : Projet : shared, Configuration : Release Win32 ------ 1>Extract revision 1>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\\Users\\Nemesis\\Desktop\\Emulateur Serveur en Développement\\Emulateur V 0.0.3\\Master\\win\\VC90\\shared__Win32_Release\\BuildLog.htm" 1>shared - 0 erreur(s), 0 avertissement(s) 2>------ Début de la génération : Projet : mangosd, Configuration : Release Win32 ------ 2>Édition des liens en cours... 2>Detour.lib(DetourAlloc.obj) : .netmodule ou module MSIL compilé avec /GL trouvé ; redémarrage de l'édition de liens avec /LTCG ; ajoutez /LTCG à la ligne de commande de l'édition de liens pour améliorer les performances de l'Éditeur de liens 2> Création de la bibliothèque .\\mangosd__Win32_Release\\mangosd.lib et de l'objet .\\mangosd__Win32_Release\\mangosd.exp 2>game.lib(Chat.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "protected: bool __thiscall ChatHandler::HandleMmap(char *)" (?HandleMmap@ChatHandler@@IAE_NPAD@Z) 2>game.lib(Chat.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "protected: bool __thiscall ChatHandler::HandleMmapTestArea(char *)" (?HandleMmapTestArea@ChatHandler@@IAE_NPAD@Z) 2>game.lib(WaypointMovementGenerator.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: void __thiscall Unit::SendMonsterMoveByPath<struct PathNode,struct PathNode>(class Path<struct PathNode,struct PathNode> const &,unsigned int,unsigned int,enum SplineFlags,unsigned int)" (??$SendMonsterMoveByPath@UPathNode@@U1@@Unit@@QAEXABV?$Path@UPathNode@@U1@@@IIW4SplineFlags@@I@Z) 2>game.lib(PointMovementGenerator.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: void __thiscall Unit::SendMonsterMoveByPath<struct PathNode,struct PathNode>(class Path<struct PathNode,struct PathNode> const &,unsigned int,unsigned int,enum SplineFlags,unsigned int)" (??$SendMonsterMoveByPath@UPathNode@@U1@@Unit@@QAEXABV?$Path@UPathNode@@U1@@@IIW4SplineFlags@@I@Z) 2>game.lib(TargetedMovementGenerator.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: void __thiscall Unit::SendMonsterMoveByPath<struct PathNode,struct PathNode>(class Path<struct PathNode,struct PathNode> const &,unsigned int,unsigned int,enum SplineFlags,unsigned int)" (??$SendMonsterMoveByPath@UPathNode@@U1@@Unit@@QAEXABV?$Path@UPathNode@@U1@@@IIW4SplineFlags@@I@Z) 2>game.lib(HomeMovementGenerator.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: void __thiscall Unit::SendMonsterMoveByPath<struct PathNode,struct PathNode>(class Path<struct PathNode,struct PathNode> const &,unsigned int,unsigned int,enum SplineFlags,unsigned int)" (??$SendMonsterMoveByPath@UPathNode@@U1@@Unit@@QAEXABV?$Path@UPathNode@@U1@@@IIW4SplineFlags@@I@Z) 2>game.lib(WaypointMovementGenerator.obj) : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: void __thiscall Unit::SendMonsterMoveByPath<struct TaxiPathNodePtr,struct TaxiPathNodeEntry const >(class Path<struct TaxiPathNodePtr,struct TaxiPathNodeEntry const > const &,unsigned int,unsigned int,enum SplineFlags,unsigned int)" (??$SendMonsterMoveByPath@UTaxiPathNodePtr@@$$CBUTaxiPathNodeEntry@@@Unit@@QAEXABV?$Path@UTaxiPathNodePtr@@$$CBUTaxiPathNodeEntry@@@@IIW4SplineFlags@@I@Z) 2>..\\..\\bin\\Win32_Release\\mangosd.exe : fatal error LNK1120: 4 externes non résolus 2>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\\Users\\Nemesis\\Desktop\\Emulateur Serveur en Développement\\Emulateur V 0.0.3\\Master\\win\\VC90\\mangosd__Win32_Release\\BuildLog.htm" 2>mangosd - 8 erreur(s), 0 avertissement(s) 3>------ Début de la génération : Projet : script, Configuration : Release Win32 ------ 3>Édition des liens en cours... 3> Création de la bibliothèque .\\script__Win32_Release/mangosscript.lib et de l'objet .\\script__Win32_Release/mangosscript.exp 3>Incorporation du manifeste en cours... 3>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\\Users\\Nemesis\\Desktop\\Emulateur Serveur en Développement\\Emulateur V 0.0.3\\Master\\win\\VC90\\script__Win32_Release\\BuildLog.htm" 3>script - 0 erreur(s), 0 avertissement(s) ========== Génération : 2 a réussi, 1 a échoué, 9 mis à jour, 0 a été ignoré ==========
  8. I just tested is: 2>..\\..\\src\\game\\World.cpp(1938) : error C3861: 'RemoveQueuedPlayer' : identificateur introuvable (in english identifier not found) Edit : To test I just changed: if(!pSession->Update(diff, updater)) // As interval = 0 { RemoveQueuedPlayer (pSession); m_sessions.erase(itr); delete pSession; } By: if(!pSession->Update(diff, updater)) // As interval = 0 { RemoveQueuedSession (pSession); m_sessions.erase(itr); delete pSession; } Is good? In compiling his pass and I start the server, it did not crash.
  9. Would you have a patch directly? Limit was put in hand to update my core with mtmaps - multithreaded packet processing and then I put the patch Kero ? Sorry for my English. Edit : I perform the following command: git pull git: / / github.com / Ambal / mangos.git on my working branch I must put the patch kero and is good?
  10. Mtmaps and kero patch ^^ Just to know what it can bring to my core, I is not well understood. Sorry for my English.
  11. Is it really useful? What draws you one performance between normal and mangos with this patch? Sorry for my English.
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